7 datos curiosos sobre Angels of Death: cómo sus últimos cuatro episodios terminaron en internet

Angels of Death, también conocida por su título japonés Satsuriku no Tenshi, combina terror psicológico, puzles y una relación tan extraña como inquietante entre Rachel Gardner y Zack. Aunque muchos espectadores conocieron la historia gracias al anime de 2018, sus orígenes se encuentran en un proyecto mucho más pequeño.

Su recorrido desde un videojuego creado con RPG Maker hasta una franquicia con manga, precuela y adaptación de J.C.Staff dejó varios detalles poco habituales. Estos son siete de los más interesantes.

Número 7. Angels of Death comenzó como un videojuego gratuito

Mucho antes del anime, Angels of Death nació en Japón como un videojuego distribuido originalmente como freeware. Su creador fue Makoto Sanada, y posteriormente Vaka Game Magazine participó en su publicación y expansión.

La versión internacional llegó a Steam el 19 de diciembre de 2016. La propia ficha de la plataforma señala que esa edición comercial se publicó también como una forma de apoyar a los desarrolladores del juego original gratuito.

Este origen independiente ayuda a explicar por qué la obra conserva una estructura muy cercana a los juegos de aventura hechos con RPG Maker: escenarios cerrados, exploración, conversaciones, acertijos y situaciones de peligro construidas alrededor de habitaciones y plantas concretas.

Número 6. El juego completo está dividido en cuatro episodios

La historia original no fue concebida como una aventura continua sin divisiones. Angels of Death está formado por cuatro episodios que, juntos, construyen una única trama sobre la fuga de Rachel y Zack del misterioso edificio.

Esta organización permitió introducir progresivamente nuevos escenarios, amenazas y personajes mientras se revelaban detalles sobre los protagonistas. Steam describe además el juego como una aventura de terror psicológico que mezcla diferentes tipos de situaciones, entre ellas secuencias de escape.

La estructura episódica sería especialmente apropiada cuando la historia dio el salto a otros formatos, ya que cada zona del edificio funciona casi como una etapa propia dentro del recorrido.

Número 5. El manga principal terminó reuniendo 12 volúmenes

La adaptación al manga convirtió una aventura de estética pixelada en una historia visual mucho más detallada. Makoto Sanada figura como autor y Kudan Naduka como artista de la versión publicada en formato manga.

La edición de Yen Press reúne la serie principal en un total de 12 volúmenes. Esto permitió desarrollar visualmente los escenarios, las expresiones de los personajes y numerosos momentos que en el videojuego dependían de sprites y retratos mucho más sencillos.

El manga también ayudó a que Angels of Death pudiera llegar a lectores que nunca habían probado el videojuego, convirtiéndose en otra puerta de entrada a la franquicia.

Número 4. Episode.0 amplió el pasado del edificio

La franquicia no se limitó a adaptar una y otra vez la historia de Rachel y Zack. Angels of Death Episode.0 funciona como una precuela centrada en acontecimientos anteriores a la trama principal.

Entre otras cosas, desarrolla el pasado de Daniel “Danny” Dickens y su relación con el entorno que posteriormente encontrará Rachel. La edición de Yen Press de Episode.0 alcanza siete volúmenes.

Esto convierte a la precuela en una pieza especialmente interesante para quienes quieren entender mejor cómo se formó el macabro sistema del edificio y qué hacían algunos de sus habitantes antes de la llegada de Rachel.

Número 3. El Blu-ray japonés incluyó un pequeño juego completamente nuevo

La primera edición japonesa en Blu-ray y DVD del anime escondía una curiosidad especialmente apropiada para una franquicia nacida como videojuego. Entre sus extras se incluyó un nuevo juego corto creado por Makoto Sanada y distribuido en CD-ROM.

No era simplemente material promocional del anime: el sitio oficial lo presentó expresamente como un nuevo juego breve de Angels of Death.

El detalle funcionaba además como un curioso regreso a los orígenes. Después de pasar del videojuego al manga y de allí a una adaptación animada, una edición física del propio anime volvía a incorporar contenido jugable.

Número 2. Rachel canta el ending del anime

El tema de cierre del anime, Pray, está acreditado oficialmente a Rachel, interpretada por su actriz de voz japonesa Haruka Chisuga. Es decir, la canción se presenta como si fuera cantada por la propia protagonista.

Además, Pray cuenta con letra y composición de DECO*27, uno de los nombres más reconocibles de la escena musical vinculada a Vocaloid. El arreglo fue realizado por yuxuki waga.

El sencillo reunió Pray con el opening Vital, interpretado por Masaaki Endoh. El sitio oficial del anime confirma que ambos temas se publicaron juntos el 25 de julio de 2018.

Número 1. Los últimos cuatro episodios dejaron la televisión japonesa y continuaron online

La adaptación animada tiene 16 episodios, pero su emisión japonesa siguió una ruta poco habitual. El episodio 12 marcó el final de su recorrido televisivo, aunque la historia todavía no había terminado.

Los episodios 13, 14, 15 y 16 continuaron mediante distribución online en Japón durante octubre de 2018. Crunchyroll también mantuvo la emisión internacional de estos capítulos, de modo que no se trataba de episodios opcionales: eran la continuación directa y el desenlace de la adaptación.

El episodio 13 llegó el 5 de octubre y los siguientes se publicaron semanalmente hasta el episodio 16, fechado el 26 de octubre. Incluso la edición doméstica japonesa reflejó esta división: el cuarto volumen de Blu-ray y DVD reúne específicamente los episodios 13 al 16.

Por eso algunas bases de datos separan esta recta final como contenido distribuido por internet, aunque narrativamente forma parte de la misma historia de Rachel y Zack.

Preguntas frecuentes sobre Angels of Death

¿Quién creó Angels of Death?

El creador original es Makoto Sanada. La obra nació como videojuego y posteriormente se expandió mediante adaptaciones y proyectos derivados en otros medios.

¿Qué estudio realizó el anime de Angels of Death?

La adaptación animada fue producida por J.C.Staff. Se estrenó en Japón en julio de 2018 y completó su historia con un total de 16 episodios.

¿Qué edad tiene Rachel Gardner?

Rachel Gardner tiene 13 años al comienzo de la historia. Despierta en la parte inferior del edificio sin recordar claramente cómo ha llegado hasta allí y comienza a buscar una salida.